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martes, 31 de agosto de 2010

Las aventuras de Fly.

Creo que para muchos este manga/anime representa mucho, el recuerdo de las tardes en nuestra infancia/adolescencia. El ánime fue muy popular en los 90's en México y buena parte de latinoamérica, inicialmente en España no, pero creo que después tuvo un segundo aire en el que resultó con mejores audiencias.
Esta serie empezó con el pie izquierdo, ya que para empezar le cambiaron el nombre al personaje principal al traerlo a occidente, su nombre original es Dai, pero extrañamente lo conocimos como Fly, según leí, la razón es que como pensaban introducirlo al mercado de E.U. el nombre Dai, suena como se pronuncia la palabra muere (die)  en Inglés, y ya sabemos como son de exagerados los gringos, así que terminó con el nombre que todos conocemos.

El nombre completo es Dragon Quest: Las aventuras de (Dai) Fly, lo de dragon quest es porque tomo como base algunos elementos de estos videojuegos, como nombres y diseños de monstruos y magias, aunque ya existía otro anime/manga basado casi completamente en uno de los videojuegos de dragon quest, así que por eso la aclaración de que eran las aventuras de Fly.

 Desafortunadamente el anime como ocurre con muchos basados en los mangas, no tuvo el éxito esperado y fue cancelado en el episodio 46, apenas cubriendo la tercera parte de la historia del manga, lo que nos dejó a muchos con la incertidumbre de que había pasado con Fly, afortunadamente, en el 2005 se publicó el manga completo en México y pude comprarlo y conocer la historia completa =) , son 37 tomos, así que me heche casi 3 años para completarla jeje ya que lo publicaban mensualmente.  (Hasta el momento es el único manga que he comprado completamente, bueno aparte que en estos dias no publican nada por problemas de la editorial).

La trama es una historia  típica de fantasía donde hay guerreros, magos, princesas, dragones, donde el protagonista es un niño que habita una isla donde se refugiaron monstruos y criaturas, por hazares del destino conoce a un rey y una princesa que al ver su potencial como guerrero y héroe, le mandan a un "maestro de héroes", para entrenarlo como es debido. Este "maestro" se llama Abán, que resulta ser el héroe de la generación pasada, impresionado con las habilidades de Fly lo entrena al máximo, ya que parece que un nuevo peligro llegó al mundo. (Para los más veteranos, antes del maestro Roshi o de Kakashi, existió Abán, y rifaba igual o más que ellos jeje).
Con Abán llegó otro alumno, un aprendiz de hechicero llamado Pop, que representa la cara opuesta de Fly, cobarde, interesado y conchudo. En medio del entrenamiento, un poderoso demonio llega para matar cualquier posible resistencia a la nueva invasión al mundo, Abán, muere al tratar de salvar a sus alumnos, lo que da pie al inicio de la aventura de fly acompañado de Pop (al principio más a fuerzas que de ganas), salvar al mundo y vengar a su maestro.


Como sucede en esta clase de historias, por el camino se encontrarán aliados, enemigos, la trama dará algunos giros que cambiará las cosas,  se harán más fuertes y contra toda esperanza lucharán contra el mero malo, que si quiere de un estornudo acaba el mundo (es extraño que siempre hay un ser así, que en lugar de aprovechar que al inicio la resistencia es poca y conquiste el mundo fácilmente, se espera a que los que le pueden dar batalla sean los suficientemente fuertes como para derrotarlo).

La historia en sí no es mala, solo que a estas alturas ya está muy vista, en su momento no era tan común, algo interesante que tiene esta serie, es que algunos personajes secundarios, cobran gran protagonismo al avanzar la trama, en especial Pop, que deja de ser el perdedor del grupo para ser uno de los pilares de la resistencia, se puede decir que es el que mantiene el interés en la historia, aún más que el propio Fly (que de repente sufre el síndrome "Neo" de matrix,  yo porque, yo no quería, no es justo).

Yo recomiendo verla, y sobre todo leerla, porque el ánime deja a uno con cara de WTF y con ganas de saber que pasa después, en el manga podremos saber en que terminan las aventuras de Fly. Por cierto el final tiene un típico toque japonés, en el que no es un final rosita  de "vivieron felices para siempre", sino que deja el mensaje de que la vida sigue, me gusta el final.

Un detalle curioso, es que cuando pasaron el ánime en México, las canciones de apertura y cierre le adaptaron la letra al español, respetando la música, si bien no fue la primera, (en Slam Dunk y Ranma lo habían hecho antes), la canción de cierre es muy recordada por todos aquellos que la vimos en su primera aparición, ya que conforme ha pasado el tiempo, se identifican más con esa canción que es de tipo suave y melancólica, ignoro si la versión original en japonés diga algo parecido, pero la adaptación les quedó de pocas tuercas, quien este ya llegándoles a los 30, igual se contagiará de la canción aunque no les guste la serie, yo aún la esucho y me pongo "chinito" de la piel y me llega la melancolía. Pongo el video y el enlace, para que vean como los comentarios del video dejan ver la sensación que causó el volver a recordarla. Escuchen la melodía, es muy buena =).



A título personal, le tengo mucho cariño al manga porque como dice la canción, los recuerdos que me trae son especiales, resulta que cuando publicaron el primer volumen en el 2005, atravesaba una crisis emocional y sentimental muy fuerte, y recuerdo que cuando lo compré pensé en que sería de mi (en ese momento triste) existencia cuando terminara de leer el manga, fue en febrero de 2005, casi 3 años después, al comprar el tomo final en enero del 2008, mi situación era totalmente opuesta, estaba a menos de un mes de casarme, y me encontraba emocionado e ilusionado por la  nueva etapa de mi vida que comenzaba dentro de poco y aunque suene meloso, payaso, u como le quieran decir, cuando tome ese librito en mis manos, me vino el flashback de aquel febrero del 2005 y ha sido de las veces más sinceras que he sonreído y pensado "Gracias Dios mío". Así que Fly estuvo en la parte más baja y  la mas alta de mi vida. Para mí siempre tendrá un reconocimiento especial.

sábado, 28 de agosto de 2010

Te das cuenta que el tiempo ha pasado cuando... (V)

Cuando vez por primera vez a aquella artista juvenil que te hacía suspirar cuando eras adolescente, anunciar cremas antiarrugas diciendo, adivina mi edad...

jueves, 26 de agosto de 2010

Noche tormentosa.

En este mundo hay cosas inexplicables, el siguiente caso es un ejemplo de estas cosas raras, se supone es real, cada quien saque su propia conclusión.

Sucedió el verano del año pasado, tomé unos días de vacaciones, y me decidí a recorrer los pueblos del estado donde vivo. Pensaba pasar así varios días, todo empezó bien, hasta aquel día, en que tenía que atravesar la sierra, se desató un temporal, con muchas tormentas.
Ese día no pude salir del hotel, y aburrido fui a comer algo al restaurante del hotel, el mesero que me atendió ante la soledad del local, debido a las condiciones del tiempo, se quedó a hacerme plática. Le comenté que me pensaba ir esa noche, porque ya estaba aburrido de no poder hacer nada, así aprovecharía todo el siguiente día en el próximo pueblo de mi ruta, que estaba como a 60 kilómetros.

El mesero me comentó que mejor esperara al día siguiente para irme, porque la carretera por la que debía pasar era peligrosa, se adentraba en la sierra y era muy solitaria, además de que pasaban cosas extrañas por ese camino. Yo no pude evitar sonreír pensando que era otro típico pueblerino supersticioso, y aunque visiblimente ofendido porque alcanzó a interpretar la razón de mi gesto, me dijo que me lo decía en serio.

Tratando de disculpar un poco mi actitud le agradecí el consejo y terminando la comida me regresé al cuarto, sin tomar importancia a su advertencia y aprovechando que la lluvia había bajado, arreglé mis cosas y salí como a eso de las 9 de la noche al siguiente pueblo. Al principio el viaje iba muy bien, pero el clima en la sierra es muy impredecible, de pronto se soltó una tormenta muy fuerte, lo que unido a lo sinuoso del camino, me hizo bajar mucho la velocidad, por lo que el tiempo comenzó a extenderse y  en mi cabeza empezaron a resonar las palabras del mesero, cada vez más fuertes, a tal punto que terminé por hacerme la pregunta que rompe con toda barrera de la lógica y razonamiento: ¿Y si tenía razón el mesero? , pensé.

Más tarde en preguntármelo, que lo que me llené de dudas y temores. Al principio dudas razonables, que pasa si se me apagar el carro, si hay un deslave más delante, si una creciente atraviesa la carretera, si hay asaltantes, pero poco a poco, otra más irracional y descabellada llenaba mi cabeza, que tal si realmente cosas extrañas sucedían en ese camino.

Mis nervios crecían, cuando de repente, por los mismos nervios y unas curvas cerradas, no alcancé a ver que  una cuneta que hacia la carretera se había inundado, y al pasar el coche se hundío en el pequeño lago, le entró agua al motor  y casi inmediatamente se apagó. Sentí que el mundo me caía encima, imaginaba al mesero riéndose de mí, y me preguntaba si tal vez vería llegar el día siguiente. Decidí quedarme en el coche hasta que bajara la tormenta, que para mi mala fortuna era más fuerte, pero al ver que la carretera seguía inundándose y que la tormenta no bajaba de intensidad, preferí bajarme y seguir a pie, porque el riesgo de una creciente de agua, o de que un deslave en la ladera que estaba cerca, acabaría por hacer del coche mi ataúd. Según mis cálculos no estaría a más de unos 5 kilómetros de mi destino.

La noche estaba muy oscura por la tormenta y solo de vez en cuando se iluminaba por los rayos y relámpagos, y empecé con mi triste andanza, lleno de nervios, que con cada rayo se iba convirtiendo en miedo, esperando con cada destello de luz, ver salir de los árboles alguna sombra siniestra, de alguien que quisiera lastimarme, ya no solo de este mundo, sino también poco a poco me fui convenciendo que del más allá también. No hay como estar atrapado en una tormenta en medio de la nada , para olvidarse de la lógica y la razón.

Tras unos minutos de caminata, que fueron horas para mí, tras un relámpago pude ver a lo lejos un reflejo metálico cerca del camino, supuse sería otro coche parado, por lo que por un momento mis temores se fueron, y solo tenía en mente la idea de hacer contacto con otro ser humano, así que apresuré el paso. Cuando al fin llegué a donde había visto el brillo, distinguí la sombra de un auto, pero para mi desconsuelo, no vi a nadie en él, la tormenta arreció aún más, no se escuchaba otro ruido más que el de la lluvia, por lo que al intentar abrir la puerta y ver que no tenía seguro, no dude en  entrar, la zona ya no era propensa a inundaciones y decidí esperar dentro hasta que bajara la lluvia. Tratando de controlar mi estado de ánimo, cerre los ojos y me recosté en el asiento, y sin pensarlo me quedé dormido.

No se cuanto dormí, pero de pronto en un minuto sentí que mi vida terminaba,   el coche hizo un movimiento brusco y la trompa se levantó, el coche seguía solo, los fantasmas y espíritus volvieron a mi cabeza,  de repente se dió un  jaloneo hacia adelante y el auto comenzó a avanzar solo, estaba lleno de terror y no abrí los ojos, comencé a escuchar murmullos raros, que por la lluvia no podía identificar, cuando la puerta del coche se abré intenpestivamente, y entre el golpe de la lluvia puede sentir que algo  me tomaba de la pierna fuertemente, sentí que todo me daba vueltas , y no supe de mí.

Desconozco cuanto tiempo estuve inconsciente, pero supongo no fue mucho, porque al abrir los ojos aun estaba oscuro y seguía lloviendo, un brinco inesperado regresó mis miedos, el coche seguía moviéndose solo, me volví a llenar de desesperación, de repente sentí que el auto dejaba de moverse, y volví a escuchar murmullos, está vez, eran más claros porque la tormenta ya estaba amainando, se hicieron más y más fuertes, distinguí voces, más no sabía si de vivos o muertos, y lo que escuché nunca lo olvidaré, siempre estará retumbando en mi cabeza:

De entre las voces pude distinguir lo siguiente:

-Oye, fijate si el wey que se metió al coche en lo que traíamos la grúa ya despertó.

-Simón, wey, ya se está levantando, hay que cobrarle pasaje.

Desde entonces, cada vez que escucho los rayos que anuncian una tormenta, estas palabras resuenan una y otra vez en mi mente, creo que jamás podré sacármelas de allí.

Esto le sucedió al primo de un amigo, juzguen ustedes si es real o no...

martes, 24 de agosto de 2010

Promoviendo el estado.

Este fin de semana me encontre con una casa museo, en la que se van a dedicar a promover las artesanías de todo el estado de Michoacán. Todavía no esta acondicionado del todo, pero ya se puede visitar y además de se museo también tienen venta al público, en teoría para mediados de septiembre estará oficialmente inaugurado.

Exhiben piezas de cobre de la región de santa clara, barro de la zona de Patamban, diablos y máscaras de Ocumicho, textiles de Cherán,  las guitarras de Paracho  =), esas nunca faltan, prendas de lana de ya se me olvidó de donde, muebles y utensilios de madera de la zona de la sierra, y de Zamora los chongos, fresas y demás chucherías típicas de la zona.
Todavías les faltan varias cosas, así que es posible que exhiban más variedad de artesanías, también los sábados imparten talleres de manualidades, así que se ve interesante, espero les vaya bien y comience a darse a conocer, yo por mi parte pongo mi granito de arena, el lugar está en la calle Guerrero  #25 cerca de la calle Madero, a la altura del Elektra, hay les dejo una foto de la fachada, porque está medio escondida y no es fácil verla a simple vista. Por cierto, los precios que tienen están baratos, así que es buen lugar para comprar este tipo de artículos, porque en otros lugares a uno le ven cara de turista y le cobran a lo chino (creo que en mi caso se van con la finta con la facha de gringo ojiazul que tengo).


A quien sea de de la región, aproveche y dense una vueltita, que un poquito de cultura y conocimiento de nuestro estado de vez en cuando, no cae nada mal. Ya cooperé con la causa, le compré un sombrerito a Xóchitl y unos utensilios de madera a mi esposa.

sábado, 21 de agosto de 2010

La tierra antes del facebook ( y demás chucherías)...

Para aquellos de 20 años o menos, aunque no lo crean, existió una época donde el internet era diferente, donde una canción tardaba en descargarse media hora, intentar bajar un video podía durar todo el día, y ni pensar en verlo en línea, donde lo máximo era mandar mensajitos a través de un chat o irc, el messenger no era ni la sombra de lo que es hoy, el correo electrónico solo tenía 2 megas para almacenar información (nada de andarse mandando fotitos),  y solo podías tener internet o teléfono pero no al mismo tiempo, había que hacer la cruel separación.

Pero aún más extraño, hubo una época antes de eso donde no se tenía internet, estaba reservado para escuelas, empresas y gobierno. Para platicar con los amigos estaba la plaza, la escuela, el centro comercial, el cine (bueno, antes de la película), y para contactarlos, o era por teléfono, mediante otro amigo que le pasara el recado,  o los muros de aviso, que eran reales, (los muros no son inventos del facebook).

Mi primer contacto con el interet fue hasta los 17 años, en esa época lo máximo era ver páginas con imágenes entremezcladas,  los chats eran la moda, el irc era para los sabiondos, solo los riquillos tenían internet en su casa, yo pagaba 10 pesotes por hora de internet, y el messenger no era conocido, lo que rifaba entonce era el ICQ, y un programilla llamado napster comenzaba a hacer furor. Y en esa época si hablabas de computación en frente de los demás eras un bicho raro, no alguien "cool".

La mitad de mi vida la pasé sin internet, así que me tocó vivir la transición de una época a la otra, creo que algo de mi se quedó en la etapa pre-internet, donde la privacidad aún era algo común, porque nomás no me acaba de convencer eso de compartir cosas en línea con medio mundo, aunque tengo cuentas en algunas redes sociales, es muy poco lo que subo a ellas. Otro detalle es que ahora es común tener muchos amigos por estas redes, antes tenías muy pocos en comparación, pero valían mucho más .

lunes, 16 de agosto de 2010

Que "gran idea"... II

Soy una víctima en potencia de esta "gran idea", ya que como dije en mi entrada anterior, acabo de comprar una consola xbox 360, y estos aparatos, tienen latente el hecho de que puedan fallar en cualquier momento, y todo por una "gran idea", que tuvieron los directivos (casi siempre son ellos, que raro) cuando se estaba creando y fabricando esta consola. Este enlace tiene la historia completa, el autor se dedicó a investigar, que fué lo que pasó, y creo un libro con la información que reunió, el enlace es como un resumen de este libro, el detalle, que son 6 páginas y está en inglés, pero si pueden soportarlo, está muy interesante todo el cochinero que platica ocurrió durante el diseño y producción en los primeros años de la consola, en este otro enlace está vagamente resumido en español. Yo lo contaré a mi manera ( y no es canción).


El problema en sí, es que la consola queda descompuesta, y como síntomas muestra en la parte frontal, donde está el círculo de 4 leds que indican cuantos jugadores están conectados, 3 de estos leds en color rojo parpadeando, y es todo, la consola ha muerto, este anillo de luces rojas, se interpreta como "fallo general de hardware", esto es, alguno de sus componentes físicos se ha descompuesto. Este fatídico anillo rojo se le conoce como Red Ring of Death (RRoD) o el anillo rojo de la muerte, y es motivo de vacilón o "cachondeo" como dicen en España (aquí ese término aplica para algo muyyy diferente jejee) entre los usuarios.

Gran cantidad de estos fallos del hardware es que debido a sobrecalentamiento, la soldadura que mantiene unidos los chips de la tarjeta madre, se ablanda y se parte, por lo que dejan de tener contacto eléctrico entre ellos y ya no trabajan, esto le ocurre principalmente al chip encargado de trabajar los gráficos de la consola, y al  cpu de la consola. Aunque no es él único fallo de hardware que sufre, también, aunque en mucho menor frecuencia, componentes defectuosos, o incompatibilidad entre los distintos componentes (compomentes que trabajan a distintas velocidades).

Aunque la falla esta plenamente identificada, el porque se dió, obedece a muchas causas, que podrían decir que son "una serie de eventos desafortunados", y cada una aporta su parte a este problema. Recapitulando un poco, Microsoft (quien produce el Xbox 360) entró en el mundo de los videojuegos a finales del 2001, básicamente por capricho de Bill Gates, con el Xbox original, si bién era una buena consola, representó grandes pérdidas para la compañía, por factores ajenos a la consola en sí, como que entraron al mercado muy tarde, cuando ya los competidores tenían buena parte del mismo ganada, a lo costoso que era producir la consola, y al inespereado fracaso en ventas que tuvo en Japón, uno de los principales mercados de videojuegos en el mundo.

Tratando de solventar estos problemas, crearon nuevos en la consola sucesora , la Xbox 360. Como siempre ocurre, los que están metidos en el proceso real, notan cosas malas, las reportan a los jefes, pero estos por tratar de quedar bien con fechas y no aparecer como los responsables del retraso, no hacen caso a estos avisos y las cosas siguen mal, a tiempo, pero mal (mmm me suena, donde he visto esto).


Todo empezó desde el diseño, por querer que luciera más estético  que el anterior, lo hicieron más pequeño, pero después comenzaron a agregarle más elementos que los originalmente planeados, lo que hacía que el espacio disponible para ventilación ya no fuera suficiente, por lo que tuvieron que amontonarse un montón de cosas generando más calor que el originalmente planeado, y disipando menos del que tenía que disipar ya que al amontonarse los componentes, el aire ya no fluía internamente como debía hacerlo. Aún así el diseño no se modificó.

Como mencioné el principal problema es el sobrecalentamiento de sus componentes, principalmente del chip de video. Todos le hechaban la culpa a ATI, la empresa que lo desarrolló, pero con lo que no contaban es que las especificaciones del chip, las hizo microsoft, así que pues ATI solo seguía la receta.

Algunos brillantes por querer ahorrarse costos, decidieron cortar gastos donde no debían, contrataron maquiladoras que cobraban menos, pero que sus procesos de ensamblaje dejaban que desear, de allí lo de la soldadura que tiende a quebrarse, se tenían 200 proveedores de partes (si con pocos es difícil garantizar la calidad de los componentes, ahora 200 O_o) de allí las broncas de compatibilidad en algunos componentes, cuando se diseñaron las pruebas de calidad, no se contrató a una compañía especializada en el diseño de pruebas a aparatos electrónicos, así que las pruebas que se hicieron estuvieron del nabo, en fin le cortaron a los gastos donde no debían.

Entre los directivos se hizo una obsesión por sacar a la venta en el 2005 y madrugarles por 1 año a la competencia, y peor aún, sacar a nivel global la consola, por lo que cuando empezaron a armar las consolas para el stock inicial y vieron el desastre que era (según esto, el 60% de las consolas salían defectuosas), se dejaron llevar por las  prácticas que hacen en el software, sacar el producto como esté y sobre la marcha lo arreglan, (Microsoft es experta en eso), solo que no contaban que con el hardware es muyyyyy diferente la cosa, es mucho más tardado corregir algo que está mal en el hardware una vez que ya este en producción.

Otra perlita. Estaban tan tercos con ganarse el mercado japonés, que descuidaron el occidental, así que no hubo suficientes consolas donde si se vendían por mandar a donde no las querían. Parte del diseño nuevo era por agradar a los japoneses, allá les gustan más las cosas más sencillas y no muy ostentosas como el armastrote del Xbox original. De no ser por eso, tal vez hubieran accedido a hacer un poco más ancho el 360,  tal vez 1 cm de más hubiera salvado muchas consolas.

Así que ignoraron todo aviso para detener la producción, ya que los ingenieros decían que las pocas consolas que si servían podían tener fallas latentes (algo así como sobrecalentamiento con el uso), posponer el lanzamiento de la consola, o ya de perdis no lanzarlo a nivel mundial, porque con las pocas consolas en condiciones de funcionar que salían, no iban a dar abasto a un lanzamiento mundial. Pero hicieron lo que mejor saben hacer los directivos, ignorar cualquier cosa que no les convenía, y lanzaron el aparato a finales de 2005, con poco surtido para la demanda y con muchas posibilidades de fallo. De hecho la escases de las consolas se pensó que era intencional para provocar mucha demanda, pero era real, la gran mayoría del inventario inicial, no servía.

Y dicho y hecho, las consolas que salían bien de la fábrica, eran propensas a fallar con el uso, supuestamente 1 de cada 3 fallaban. Pero en lugar de dedicarse a solucionar las fallas, trataron de hechar  a andar todo el stock descompuesto que tenían, y si jalaba, pero al poco rato regresaba descompuesto jeje, así que se alargo má tiempo el problema.

Por fin intentaron sacar una correción con una revisión a la tarjeta madre, y si bajó algo el problema, pero aún seguía siendo muy alto, más del 15% de fallas, y en parte por un par de sucesos, que representan con el juego Dead Rasing.  Primero, como siempre sucede los primeros juegos de una consola, no explotan al máximo las características del hardware, por lo que no trabajar a altas velocidades ni se le exige tanto, conforme pasa el tiempo, se mejoran los juegos y ahora si se exige más a la consola, fue lo que pasó con Dead Rasing, hacía que la consola trabajara más, y pues seguía sobrecalentándose.


  Además surgió otro problema con este juego, que traía una actualización del Sistema operativo de la consola, normalmente estas actualizaciones se hacen por internet, al conectarlas , pero resulta que la que traía el juego, si no tenía previamente una versión específica que se descargaba de internet, dejaba sin servir a la consola, y como mucha gente no conectaba a internet sus consolas, pos otra bronca más al poner el juego. Mal y de malas para Microsoft, como dicen, les llovía en su milpita.

Después vino otra revisión, donde usaron materiales de mejor calidad, y pudieron reducir el tamaño de algunos de los chips,  esto genera menos calor,  pero había tal cantidad de consolas de las otras versiones que se vieron obligados a extender la garantía original de 90 días, primero a un año, después a tres para reponer sin costos  las consolas que presenten la falla del anillo de la muerte (nomás esas, otras fallas si cuestan reparlas).

Sacaron otra revisión, la llamada jasper, que en teoría ha hecho que las fallas bajen al menos del 10%, esta redujo el tamaño de los chips mas importantes, el cpu y el de gráficos, mejoro los materiales que disipan el calor, y se redujo la potencia de la fuente de poder, que ayuda a que se genere menos calor. Así que según san cuilmas, mi consola ya no es probable que le salga el RRoD, pero uno queda siscado después de tanto relajo.

A pesar de las enormes pérdidas que esto arrojó a Microsoft, pudo absoverlas y seguir adelante, creo que muy pocas compañías podían soportar este debacle, pero Microsoft lo que le sobra es lana pa tirar, además un par de cosas sucedieron ayudando a que los usuarios no abandonaran al 360 y se fueran a otras consolas.
Los juegos que tenía eran buenos, así que la gente se aguantaba e incluso se compraban otra consola, esto antes de la extensión de garantía, con tal de seguir jugando el catálogo de la 360. Y otra Sony, con su PS3, también tuvo bastantes problemas, solo que ellos fueron más precavidos, y atrasaron el lanzamiento de su consola varias veces, lo que ayudó al 360 a mantenerse como única consola de nueva generación en el mercado, y no perder clientes potenciales, aunque a fin de cuentas, el wii y el ps2 trapearon en ventas tanto al 360 como al ps3 cuando salió, pero eso ya es otra historia.

En fin, esto fue una cátedra de como no hacer las cosas, y de como por estar de necios con una victoria inicial pero pequeña, se descuidaron los planes a largo plazo y mucho más importantes.

viernes, 13 de agosto de 2010

Al fin...

Bueno, después de años de penurias y angustias (un poco dramático el muchacho), por fin pude hacerme de un Xbox 360 =), en concreto del modelo arcade, que incluye los juegos de lego batman y el de pure y además tiene salida HDMI, tengo entendido que este pack es del 2009, por lo que espero que la consola ya sea de las más nuevas y no le guste sacar esos anillos rojos jeje.

Por lo pronto usaré una televisión estándar de 14 ", pronto espero conseguir una de 21" y espero para fin de año los reyes magos me traigan una pantalla con entrada HDMI. En casa no tengo internet, así que no extrañaré que no tenga disco duro, también espero conseguir uno más delante. En fin, ahora viene lo bueno, muchos juegos, poco dinero y tiempo libre para jugar, así que se aceptan sugerencias sobre que juegos hecharle el guante.

martes, 10 de agosto de 2010

A 65 años del horror.

En esta semana se cumplieron ya 65 años del ataque nucler a Hiroshima y Nagasaki, ya son pocos los testigos que quedan de aquellos horribles días, el 6 de agosto lanzan la bomba en Hiroshima soltada desde el bombardero Enola Gay  y el 9 de agosto soltado por el Bockscar, en Nagasaki.

Como suele suceder, cada que se recuerdan estos hechos, se le da más importancia a Hiroshima, por ser el primer lugar donde se realizó el ataque, y se deja un poco relegado a Nagasaki, en parte también, porque hubo más víctimas en la primera ciudad, ya que en Nagasaki, la bomba fue lanzada a fueras de la ciudad, el mal clima hizo que herraran el lugar original del impacto. Las víctimas durante 1945 fueron 140 mil en Hiroshima y 80 mil en Nagasaki, buena parte de estas, no murieron el día de los bombardeos, sino tiempo después por causas de la radiación.

No voy a tratar aquí el asunto históricamente, para eso puse el link, sino mi  punto de vista.

El lanzamiento tuvo varios motivos, políticos y económicos, principalmente. Alguno de ellos son, después de la derrota de Alemania, la rivalidad surgida entre E.U. y la U.R.S.S., si bien ya tenían planes de la invasión a Japón, Estados Unidos no quería repartirse el botín de guerra como tuvieron que hacer con Alemania, así que se apresuraron a tratar de rendir a Japón con sus propios medios. Económicamente, la guerra llegaba a su fin, y aún no se justificaba el gasto realizado en la investigación de la bomba atómica, así que vieron una buena oportunidad en Japón, al alargarse más de lo esperado su rendición. En EU la economía y lo militar van muy ligados, como muestra las últimas invasiones a Irak y Afganistán.

Hay un par de dichos que dicen, las cosas pasan por algo  y de los males el menos, creo en lo personal, sin aplaudir el hecho y respetando la memoria de todas las víctimas, creo que algo relativamente bueno resulto de eso.
Se preparaba una invasión a Japón, llamada operación downfall, con la que se pretendía terminar la guerra, los costos calculados en vidas para la operación era de varios millones, pricipalmente del lado de Japón, ya que se preparaba a la población a tener conductas suicidas contra los invasores, me tocó ver un video, donde se les estaba enseñando a los niños, como lanzarse al pie de un tanque con explosivos para detenerlo, escalofriante. En términos de vidas, se salvaron muchísimas al evitarse esta invasión.

Con este plan la guerra continuaría al menos un par de años más, siendo optimistas, según algunos, no finalizaría sino hasta 1950.

El ver realmente los terribles efectos de la bomba, creo ayudó a que toda la guerra fría, se mantuviera así, si no se tuvieran pruebas reales de lo desvatadoras que son, creo que no hubieran dudado en soltar bombas en este período, y tal vez los escenarios que nos pintan en películas y juegos, serían reales.

En 1945, las bombas nucleares estaban aún "en pañales", las usadas en ese año eran de 25 kilotones de potencia, años después ya tenían potencia de cientos de kilotones y se llegó al megatón, esto es, muchas veces más potentes que little boy y fat man, las bombas que detonaron, por lo que no quiero ni imaginar la destucción que habrían causado, además en esa época no había quien respondiera a un ataque nuclear (por poco), años después, de seguro hubiera existido intercambio de bombazos.

En fin , lo mejor es que no hubieran ocurrido, pero ya que ocurrieron, fue la "mejor" o menos peor, época de que sucediera el hecho, de ser más hacia adelante, es probable que no estariamos aquí tan tranquilos. Si bien las amenazas nucleares siguen presentes, creo que más bien se utilizan como propaganda política (verdad Bush) y formas de meter presión en el ámbito internacional.

En memoria de todas la víctimas de esos acontecimientos, y de los sobrevivientes.



sábado, 7 de agosto de 2010

spacemarines vs spacemarines...

A principios de años, pude conseguir el juego de mesa Space Hulk, que es muy entretenido, y dado que es para jugar 2 (o hasta 4 si se hacen algunas adecuasiones)  personas, es relativamente fácil encontrar con quien jugar, a mí me gustó mucho. Un detalle más del juego, es que tiene un trasfondo basado en un universo que nomás como que había escuchado por allí, llamado Warhammer 40 mil.

Hay una compañía llamada Games Worshop , que se dedica desde hace bastante tiempo a los wargames, y en los 80's decidió adaptar su juego más famoso, warhammer, wargame de tipo fantástico (algo así como el señor de los anillos), a un ambiente futurista, y decidieron que se situaban en el año 40 mil, de allí el nombre. Así que cambió la magia por ataques síquicos, los arcos y flechas por rifles y armas plasma, y las espadas por motierras. Cambió los campos de batalla al espacio exterior y diversos planetas.

Este universo, que inicialmente sirvió como excusa para lanzar un nuevo juego, ha sido ampliado con los años, y hoy en día hay mucho material sobre él, y se ha vuelto muy rico. Además se ha ampliado a otras formas de entretenimiento, como son los juegos de mesa, literatura, y los videojuegos. Esto ha provocado que ya sea mucho más popular que en sus inicios.

Resumiendo, los humanos ya colonizaron el espacio, en sus andanzas descubrieron que no están solos, y encontraron razas alienigenas, que los han llevado a la guerra,  una raza es muy avanzada, tanto que consideran a las demás poca cosa, otra arrasa con todo y asimila para si misma lo que considera útil. Los humanos para poder sobrevivir a las batallas , han desarrollado trajes especiales, que les sirven a la vez como soporte vital y como armadura de combate.

Como que esto último me recuerda cierto juego de estrategia, un tal Starcraft, medio famosillo, cualquier parecido puede ser mera coincidencia, o muy intencionado, al principio pensé que 40k le copió a Starcraft pero resulta que el primero es cerca de 10 años más viejo que el otro, así que ya no pienso así.

Este parecido provocó la clásica pregunta de los que no tienen nada que hacer, quien  gana de enfrentarse los marines espaciales de 40k contra los de starcraft, y como ocurre con estas preguntas sin sentido, nadie se pone de acuerdo y hay mil opiniones jeje. Para mi no necesariamente tienen porque enfrentarse, tal vez pueden ser distintas épocas de lo mismo. Según starcraft (SC) ocurre varios cientos de años después de la época actual, mientras que 40k ocurre 38 mil años adelante. Además en SC se comienza a trabajar con los poderes síquicos, en 40k es algo normal, parece ser que las armaduras de 40k son más avanzadas, al igual que las armas, en SC son pocas decenas de planetas colonizados por el hombre, en 40k  buena parte de la galaxia ya lo está.

En fin, los dos universos son ricos, el de starcraft, en expansión, el de 40k, en decadencia (ambos hablando de como se desarrollan las cosas en cada uno, no porque esten en buena o mala situación actualmente), aunque no les gusten los juegos (de video o de mesa) que es donde nacieron, hay mucha literatura que puede proporcionar buenos ratos  :).

miércoles, 4 de agosto de 2010

La moda en las series.

Bueno, vuelvo al cuchitril después de varios días ocupado.


La semana pasada me tocó ver una serie nueva (para mí), que se une a la moda que está en las series de televisión: que el papel protagónico sea para un antihéroe. La serie en cuestión se llama Castle (por un momento pensé que sería sobre Frank Castle jeje, pero no ), donde un escritor famoso venido a menos, llamado Richard Castle, aprovechando  una serie de eventos donde un asesino comienza a matar imitando las formas de muerte que narra en sus novelas, termina enredado con una detective de la policía para encontrar al asesino, y después del éxito, decide seguir ayudándola para retomar la inspiración para sus obras, y de paso ligarse a la detective.

Los antihéroes son personajes que su comportamiento es muy diferente a lo que se espera del personaje principal de una obra, generalmente son buenos, éticos, bondadosos, en pocas palabras, hermanitas de la caridad. Estos aunque terminen haciendo obras buenas, no lo hacen intencionalmente, es más bien un producto secundario de sus verdaderos intereses.


En los 80's poner un personaje principal que fuera egocéntrico, indiferente, cínico, alcoholico, adicto, etc., era impensable, pero de un tiempo acá es muy común. El ejemplo más popular de esta clase de personajes es el buen doctor Gregorio House, está también el doctor Lightman , en la serie Lie to me, que no le importa mentir, manipular y engañar a quien sea necesario para descubrir la verdad de quien investiga, o la versión hardcore del equipo de Bones, Dexter, donde además de ser forense, decide despacharse feamente a los criminales personalmente, además, también hay ya personajes femeninos que caen en esta categoría, como Jackie Payton  una enfermera que se daría un buen agarrón con House, cualquiera de las Esposas desesperadas, o Nancy Botwin  de la serie Weeds una abnegada ama de casa, que tiene que mantener a sus hijos después de la muerte de su marido, y lo hace como toda una madre responsable, vendiendo drogas en el vecindario.


Regresando a Castle, es un conchudo que hace lo que quiere acostumbrado a su fama, no tiene el menor interes en las víctimas de los crímenes, solo quiere resolverlos para obtener buenas historias para sus novelas, esto provoca muchos conflictos con la detective que acompaña, ella representa la parte ñoña del dúo, (al menos eso aperenta). Pero como dicen, polos opuestos se atraen, así que quien sabe que pase entre ellos, (solo he visto el primer capítulo jeje).

No sé cuanto tiempo dure esta moda en las series, me imagino que hasta que ya todos sean antihéroes y ahora los personajes diferentes sean los bien portados, pero le dan un enfoque distinto, que por lo pronto mantiene el interés en las series de televisión de unos años hacia acá.

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