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miércoles, 29 de septiembre de 2010

Tras la noticia.

Da gusto ver el profesionalismo y seriedad con que los noticieros muestran la información a los televidentes, bueno aunque no siempre sucede. Cuando intentan dar una nota sensacionalista, o tratar de tener "exclusivas" para atraer la audencia, en ocasiones relajan mucho la objetividad y análisis de la información con tal de pasarlos al aire. Aquí algunas "perlas" que han sucedido.

Algunas ocasiones no es que no sea cierto, sino que da la impresión de que se agranda demasiado la dimensión de la nota, como en el caso de España, recién ha estallado una huelga general en el país como protesta a algunas reformas laborales bastante manchadas que quiere hacer el gobierno, el detalle aquí es la formacomo dan la noticia los medios pareciera que en todos lados la situación está muy caldeada y violenta, pero parece que no es así, solo en algunas zonas han ocurrido estos sucesos.

Otra situación parecida pasa aquí en México donde entre ayer y hoy se corrido la nota de que un cerro se desgajó sobre un poblado sepultando varias decenas de casas y había muchos desaparecidos y muertos, ya a estas alturas se sabe que si bien ocurrió el desgajamiento, sepultó solo a unas pocas casas y se reportan 4 personas muertas y como 10 desaparecidos, que si bien es desafortunado, no es ni de cerca la tragedia tan grande como se dió a conocer originalmente. En este caso lo raro es que la cifra exagerada no la inventaron los medios sino las autoridades locales del poblado afectado.

Pero hay unos casos que quedan para la posteridad.

Este ocurrió en Argentina, donde un noticiero tratando de "concientizar" a la gente sobre el abuso del alcohol y bebidas embrutecedoras entre los jóvenes, mostró "el terrible caso del grog  XD (mencionando las letras x d como parte del nombre)" y el reportero alarmado daba la nota de lo que son capaces de tomar ahora los jóvenes ya que entre algunos otros ingredientes se usa queroseno, ácido de baterías, grasa. Este "trago" lo había colgado alguien en Facebook por lo que alertaba también sobre lo que se puede obtener en las redes sociales.

Pero hay un pequeño detalle aparte de la falta de sentido común del reportero para suponer que alguien puede tomar algo así, y es que esta bebida, proviene de un videojuego llamado The secret of Monkey Island, una aventura gráfica que se caracteriza por sus elementos ilarantes y absurdos, como las bebidas por ejemplo, y es en el juego donde se detallan los ingredientes del grog. Este "profesional" de la información no se molestó ni tantito en investigar sobre esta bebida y como lo vio lo pasó al aire. 
Obviamente, el que haya colocado la receta del grog lo hacia en plan de broma, sin esperar que un iluso se la creyera, tan es así que esta la parte del "XD". Estas letras no formaban parte del nombre, son para representar un emoticon, muy usados en internet, en este caso representa una carcajada, asi que el famoso grog "XD" no existe, es el grog y el que lo puso se río al proponerlo y lo indicó con el emoticon XD.  Aquí está el video que muestra el profesionalismo de este medio.


Si bien el caso anterior es un poco "comprensible" dado la ignorancia general que se tiene en los medios sobre los videojuegos, el siguiente si no tiene jefa. El año pasado un avión de Air France que partía de Brasil rumbo a Francia, cayó en el mar, sin reportarse sobrevivientes y sin poder recuperarse la caja negra del avión. Pues resulta que en Bolivia, un noticiero queriendo tener una exclusiva pasó al aire  fotografías del avión en el momento del desastre". La encargada de dar la nota, muy seria, muestra las 2 supuestas fotos del avión, incluso proporciona datos sobre la posible causa del accidente, y a quien pertenecía la cámara de la que se le pudieron extraer las fotografías.
Otro pequeño detalle, las fotos no eran tan exclusivas, porque eran imágenes de LOST, la serie de televisión, no tuvieron siquiera la descencia de ver el material con calma, y los supuestos datos que daban al aire sobre de quien era la cámara y todo eso, extrañamente eran igualitos a los que decía un correo eléctronico que circulaba en plan de parodia, así que delataron su "seria" fuente de información. Constancia de semejante muestra de investigación.


Otro detalle ocurrió aquí en México hace algunos años, donde Tv Azteca , televisora que tiene una "gran calidad" en sus contenidos, comenzó a sacar constantemente reportajes atacando a los videojuegos, los típicos reportajes que suelen recibir. Recuerdo uno donde se escandalizaba sobre el hecho de la violencia y el sedentarismo en los niños que pueden desencadenar los juegos, un típico reportaje, pero se pasaba por alto que la madre como si nada lo dejara jugar todo el día, y le comprara el juego que el morrillo quisiera sin preocuparse si  era o no apto para él, y para acabarla el niño presumía que tenía más de 100 juegos (piratas), o sea los temas que podrían hacer interesante el reportaje, los ignoraron.

Decían las malas lenguas, que esta serie de reportajes se sacaron porque estaban perdiendo audiencia, y querían ganar algo de rating como fuera y de paso desprestigiar a la competencia que representan los videojuegos. Cierto o no, lo curioso fue que esta serie de reportajes dejaron de salir cuando Elektra, una tienda de electrodomésticos que es propiedad del dueño de Tv Azteca, comenzó a vender videojuegos en su catálogo, pura coincidencia.

lunes, 27 de septiembre de 2010

Te das cuenta que el tiempo ha pasado cuando... (VI)

Haces la fatídica entrada al club de los "yo nunca..." Yo nunca me había cansado tanto jugando... Yo nunca había sentido este dolor.... Yo nunca duraba tanto enfermo... Yo nunca sentía tanto la cruda.... y un triste etc. etc.

jueves, 23 de septiembre de 2010

Megachips

Corría el año de 1993 (creo), cuando al caminar por un pasaje comercial  vi que varios locales estaban tapados con periodicos y como que lo estaban pintando. A principio no le di mucha importancia hasta que unos días despues uno de los periódicos estaba rasgado y al acercarme a chismosear experimenté lo más cercano a la visión del edén que se puede tener, habían acondicionado los locales para poner un lugar de "maquinitas" (arcades, chispas, etc.), que si bien existían varios en mi pueblo, este era especial, todo el local estaba acondicionado muy bien, con pintura y motivos de acuerdo a los juegos, pero más que nada, todos los juegos venían en sus muebles originales, con su maravilloso (aunque a veces muy federal) arte adornando al mueble, y varios juegos de conducción con la forma de la cabina, más uno de una cuatrimoto que te subías en una replica para controlarlo,  hasta entonces todos los demás locales eran un lugarcillo donde apilaban los más juegos que podían en muebles "hechizos".
Los más apantallantes aparte de la cuatrimoto eran los juegos de The avengers y Turtles in time en muebles para 4 jugadores, el de X men, para 6, y uno de disparos donde manejabas una replica de una metralleta, algo nunca antes visto hasta entonces en mi rancho (salvo uno de metralletas). El tiempo para que abrieran se hacía eterno. Cuando fui la primera vez, el sol brillaba con más fuerza, y cuando vi el local funcionando, una lágrima rodo por mi mejilla, al ver el nombre de Megachips en la entrada y comprobar que las fichas que se cambiaban para hecharle a los juegos (no se porque no se le podían hechar las monedas directamete, esa moda duró mucho tiempo)  tenían grabadas el logo del changarro, como los lugares de maquinitas de las ciudades grandes.

También tenían aparte de los juegos de video, algunos muebles de juegos interactivos, donde te daban boletos según la puntuación que hacias, y luego podías cambiar 1000 boletos de esos por una paleta de dulce (un podo exagerado, pero por allí iba el rango de cambio de boletos por los premios). Durante un tiempo fue muy popular el lugar entre los muchachillos de secundaria (incluido yo en la bola)  y menores, en la escuela donde iba había exámenes semestrales y duraban 2 semanas, durante ese tiempo, una legión de los de la secundaria estaban allí tan pronto habrían el negocio (haciamos el examen a toda prisa para llegar a tiempo).

Y aunque tenían buenos juegos, su principal atractivo también fue el motivo de su debacle, los juegos se fueron haciendo viejos y no los renovaban, al ser muebles muy aparatosos y especializados, no le podían cambiar juegos tan fácilmente, y me imagino no tuvieron modo de cambiarlos y guardar los que quitaran en algún sitio, en cambio los locales con los muebles "hechizos", no tenían problemas en cambiar, solo desmontaban la placa del juego y ponía otra, así que poco a poco fue perdiendo popularidad, y emigramos a otros locales, mucho más feos, pero con novedades en los juegos cada cierto tiempo.

Total que al poco tiempo, el local cerró, ignoro que habrán hecho con los juegos, fue de los últimos locales que abrieron y de los primeros en cerrar, hoy en día en donde estaba hay varias tiendas de ropa, y cada que paso me acuerdo de las mañanas que saliamos del examen para irnos a jugar, o de los domingos cuando iba con mi hermano a jugar un rato antes de irnos de visita con la familia.

De todas formas, como sucedió en casi todo el mundo, los demás locales de maquinitas no se salvaron del cruel destino, uno a uno los fueron cerrando, los lugares de "arcade" perdiron la guerra antes la consolas caseras. Actualemente, de los locales que iba, uno ahora son tiendas de ropa, como comenté, uno es una funeraria y otro (de los últimos en caer) una agencia de venta de motos, todavía sobrevive uno, con sus reliquias de muebles todos viejos, pero se mantiene más bien de la renta de consolas. Que tiempos aquellos.

lunes, 20 de septiembre de 2010

Un año y contando...

En estos días, la madrina y motivo principal de la existencia de este blog  cumplió su primer año de vida. Como pasa el tiempo, todavía me acuerdo cuando llegamos al hospita para una revisión, y ya no salimos sino dos días después y con una niñita en brazos =). Ha crecido rápido y ya camina solita, chale, que pronto.

Hace poco nació un sobrinito, y no recuerdo que mi pequeñita algún día estuviera así de chiquita, aunque puede que sea cierto, de recién nacida cabía casi completa en mi antebrazo, ni modo, otra vez caigo en cuenta de lo cierto que este anuncio, como reaccionaré en los próximos 15 años jaja.

Bueno mi hijita, pasó tu primer año, y lo celebramos con tus abuelos, tus tíos y tus primos y estuviste muy contenta, espero sea el primero de muchos, que siempre te mantengas tan vivaracha como hasta ahorita, nomas ten compasión de tus padres jeje, que Dios te me cuide siempre mi niña. Espero pronto ya me digas papá. Tu pastel y una de tus primitas, yo te estoy deteniendo para que te pudieras acercar bien, tu mami tiene el pastel en la mano =).


viernes, 17 de septiembre de 2010

Doscientos años y contando.

La noche del 15 de septiembre se celebró el 200 aniversario de la independencia de México, si bien fue una bonita fiesta llena de luces y efectos especiales, (debo admitir que me gustó ver bailar a la catedral de la ciudad de México), creo que aun falta mucho como para realmente celebrar la independencia. Seguimos pasando por las mismas broncas de hace más de doscientos años.

Básicamente se reduce a falta de unidad, de buscar interéses comunes, y la existencia de grupos que anteponen sus interéses a todo lo demás, desde la época prehispánica con la lucha entre las distintas etnias, pasando por la conquista española, donde los pleitos entre indígenas y mestizos, mestizos vs criollos, criollos vs penínsulares, etc., después de la independencia los 200 años de lucha de los grupos que quieren el poder, llamense liberales vs conservadores, federalistas vd centralistas, revolucionarios vs porfirismo o más recientemente todos contra todos en nuestra podrida polaca.

Así que no ha cambiado mucho el panorama desde hace mucho tiempo, por cierto también se cumplen 100 años de una lucha llamada Revolución Mexicana que a fin de cuentas no aporto mucho al cambio de la situación, así que nos falta mucho para tener un buen motivo para festejar, y más por como esta la situación, al menos las celebraciones estuvieron bien, y hubo saldo blanco.

En fin, creo que esta vez aceptaré los festejos, porque no se porque  algo me dice que no me tocará ver el festejo de cuando se cumplan 100 años más de independencia,  eso sí aún no se si sería porque tendría 130 años de edad, o porque para entonces México sea un estado libre asociado de alguna potencia mundial.

martes, 14 de septiembre de 2010

Blade Runer

Es el año de 2019, la ciencia ha logrado grandes avances, la colonización espacial es un hecho, la ingeniería genética permite clonar y replicar seres vivos ú órganos completos, estos avances llevaron a la creación de seres biomecánicos semejantes a los humanos, llamados replicantes, los cuales se concibieron con el propósito de realizar las tareas pesadas y peligrosas que nadie quiere hacer. Los hechos ocurren en la ciudad de Los Ángeles.

Pero este futuro esta lejos de ser idílico, la sobrepoblación de la tierra, unido a la gran contaminación que existe, ha provocado un desorden en la vida del planeta, los animales están casi extintos, las brechas entre clases han crecido aún más y el individuo como tal cada vez importa menos, las grandes coorporaciones son las que mandan anteponen sus intereses a cualquier cosa,  debido a una fuerte rebelión en el pasado  los replicantes están prohibidos en la tierra, pero dadas las malas condiciones a las que son sometidos en las colonias espaciales, continuamente se fugan hacia la tierra.

Para detener este fenómeno, existe un grupo especial de policias, llamados Blade Runners, encargados de "retirar" a estos replicantes (entiándase retirar como liquidar), para determinar si un individuo es humano o replicante, se usa una serie de tests sicológicos que solo los humanos pueden pasar, ya que los replicantes no demuestran emociones ni empattías. 

Rick Deckard un Blade Runner retirado, es llamado de vuelta al servicio cuando un grupo de replicantes experimentales llegan a la tierra y un Blade Runner es abatido por uno de los del grupo, por lo que deberá encargarse de estos. Estos replicantes tienen la particularidad de ser casi idénticos a los humanos, pero  son más ágiles y fuertes, además son extrañamente mucho más agresivos que lo normal, por lo que Rick tendrá que esforzarse al máximo para lograr su cometido y que no se lo hechen en el proceso.

Blade Runner no es una película de acción y aunque hay enfrentamientos no son muy espectaculares, sino más bien realistas, su trama es densa  y pausada, es lo fuerte de la película, por lo que no es para todos, el retrato del decadente futuro que muestran es muy logrado, así como las situaciones que enfrentan los personajes tanto humanos como replicantes, durante el desarrollo de la misma uno se pregunta si los replicantes son tan malos como se plantea al inicio, y los humanos tan nobles. Parte de lo bueno de la película es ver como al transcurrir esta, la barrera que separa a un replicante de un humano se va perdiendo.

La película pasó por toda una novela antes de convertirse en el objeto de culto que es hoy, en su momento, se estrenó en 1982, dado la complejidad de la trama y el error que se generalizó de que sería una película de acción, se castigó demasiado en la taquilla, por lo que pasó desapercibida mucho tiempo, hasta que el todopoderoso videoclub permitió volverla a ver con calma y entenderla como debe ser, de hecho hay que verla más de una vez porque muchas cosas se pueden pasar por alto, con esto su popularidad creció y le permitió ser una película de renombre.

Otro detalle es que hubo conflicto entre director (Ridley Scott) y los actores (principalmente con Harrison Ford y Sean Young la pareja protagonista), también fue manoseada por directivos inútiles (que raro) que con su afan de que fuera más comercial le quitaron parte de la atmosfera opresiva que tiene, afortunadamente existen versiones en DVD que quitaron todo eso y la regresaron a su forma original.
Es una buena película, algo pesadita así que ni se les ocurra verla con gente impaciente ni preguntona, pero muy recomendable, y más si les gusta el  Cyberpunk, la cinta reune todos los elementos de este género; (mmm, ¿es correcto decirle así hoy en día a una película cuando ya no se usan cintas para reproducirlas en casa?).

Como dato final está basada libremente en una novela llamada ¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas?, ya que solo toma los conceptos generales de esta, pero el desarrollo es muy diferente a la novela, por obvias razones no la llamaron igual que el libro (a quien se le antojaría ver una película con ese título), le pusieron así porque el director vió una película llamada Blade Runner que se basaba en una novela llamada The Blade Runner (que relajo), que nada tienen que ver con esta película,  y para que el nombre tuviera significado, decidieron que el grupo de policías caza replicantes se llamara Blade Runner y listo, originalmente en la novela y guión de la película este grupo no tenía ningún nombre en particular.

En fin, si tuviera una escala para clasificar películas le daría una buena puntuación, así que si buscan un argumento del porque verla, uno muy válido es porque a Cidroq le gustó jaja.

jueves, 9 de septiembre de 2010

Ojo Remi.

Para los que fuimos niños/pubertos en los 80, este calificativo tiene mucho significado, y se dice cuando alguien tiene los ojos todos llorosos.

Esto se dió porque durante esa época coincidió que televisaron varios animes, que lo que compartían en común era lo trágico y tristes que podían ser de repente, por lo que era común terminar llorando al verlos jeje, no solo los chicos, sino también los grandes, algunas de estas series eran Remi y su versión femenia Candy Candy, Sandy bell, La ballena Josefina, y unas series sobre abejas que ahorita se me fue como se llaman.

De entre todas estas la más "popular" es la de Remi, no importa a quien se le pregunte sobre la serie, todos coincidiran en que no es posible que el personaje pueda sufrir tanto en solo 51 episodios que dura el ánime. Rápidamente la serie trata sobre un pobre niño francés que  fue adoptado, luego vendido a un cirquero ambulante, sufre el ser vagabundo en el invierno europeo, frío, hambre, abandono, en fin le pasa de todo, aunqua al final la vida se le compone, a como le sufre, y cuando lloraba, hacían un acercamiento a su cara, se veían los ojotes típicos que dibujan los japoneses llenos de lágrimas, de allí se quedó decir que uno tiene ojo remi cuando esta por soltar el llanto.

Este tipo de series son ahora criticadas que porque hacían sufrir a los niños que los veían, pero una vez mas vuelvo a lo mismo, quien dijo que estas series son para niños pequeños?, esa costumbre de que nomas ven dibujos y creen que es para niños.

Para niños más grandes si bien ahorita esta la moda de que no se les debe tocar ni con el pétalo de una rosa, y mantenerlos en una burbuja para que no "sean influidos", y ya que crecen descubren que el mundo es un asco y por el shock terminan refugiandose en porquería y media, este tipo de series creo que les sería como una vacuna, que descubran como es la vida real, que a pesar de lo bien que se porten y hagan las cosas, es posible que les vaya mal, pero que de ellos depende en seguir adelante, como ocurre en esas series, donde no importa cuanto sufran, los protagonistas siguen su camino sin rendirse.

En fin, por cierto ya por fin pude ver el final de Remi, después de muchos años, anda por el youtube, para los que no pudieron ver en que termina, héchenle un ojo, hasta en el episodio final llora jeje, aunque ya no de tristeza. Dejo el ending pa que los ruquitos se acuerden de sus tiempos.

sábado, 4 de septiembre de 2010

Dungeon Keeper.

Bueno atendiendo la petición del Bonus, hoy desempolvaré a un veterano juego, donde como decía el eslogan del título, ser malo es bueno. El juego es Dungeon Keeper, donde ahora somos los malos, se controla al amo del calabozo lleno de criaturas malignas, hay que gestionar la guarida, esto es conseguir recursos, atraer criaturas que nos sirvan, construir habitaciones que permitiran mantener y entrenar a las tropas, desarrollar trampas, puertas y hechizos para acabar con los visitantes no deseados que por lo general son fastidiosos héroes ñoños, u otros calabozos que quieren robarnos los recursos, o las dos cosas juntas en el peor de los casos.

Se puede decir que es un juego de estrategia donde controlamos al malo del calabozo tomando el control de una mano, que se encargará de llevar la administración de todos los eventos que ocurran, desde indicar donde escavar para ampliar al calabozo, hasta agarrar a chentes a las criaturas desobedientes, para que entren en razón, a este tipo de juegos, donde se puede alterar las condiciones ambientales de los personajes del juego directamente, también se les conoce como juegos tipo dios o god games. Ejemplos son Black and White o Populous.

La base de esto son las criaturas que contratas, se empieza con débiles y de poco ataque, pero conforme se avanza se pueden contratar más poderosas ya sea con dinero, matando o sacrificando las más débiles, o al capturar héroes.  Existen moscas, arañas, trolles, orcos, dragones, perros,warlocks,  vámpiros, entre otras.

La más poderosa pero también rebelde y difícil de controlar (como adolescente con las hormona a todo) es el horned reaper, capaz de acabar héroes de un golpe, pero también a tus criaturas si andaba de malas y se le ponían enfrente, esta criatura pasó a ser la mascota del juego, y un tiempo la de bullfrog, la creadora del juego.

El juego es muy divertido, porque mete toques de humor durante el desarrollo, y te mantienen atento mejorando la mazmorra, tratando de que no te acaben el dinero las abusonas de las critauras, que no se peelen entre ellas, o acabando con las invasiones que casi siempre llegan en el momento más inoportuno. Conforme pasabas niveles, se hacia más complicado, total que nunca lo terminé, me faltaron 2 o 3 niveles para acabar con el avatar, la bondadosa presencia que protegia a los humanos.

A estas alturas a muchos les parecera algo viejo, es de 1997, pero sigue igual de divertido, existe la versión gold, que es la que yo tengo, que incluía unos filtros que se podían activar para mejorar un poco los gráficos, además de traer una expansión que traía unos mapas adicionales bastante más difíciles que los originales.


Un juego muy recomendable para quien pueda hecharle el guante, existe una segunda parte, que mantiene la escencia de la primera pero con gráficos un poco más modernos y simplificando un poco la jugabilidad, yo prefiero el primero, aunque no por eso el 2 es un juego malo.

Así que antes de overlords, ya se podía ser bastante malo, y creo que de forma más divertida, por cierto, acabo de leer que para el año que entra se prepara un juego llamado Dungeons, que "homenajea" (digase se plagia todo) al dungeon keeper, habrá que ver como sale. Dejo la intro del juego, recuerdo que era de lo mejorcito en cinemas en la época jeje.

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