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sábado, 28 de marzo de 2015

Cancelación (casi) cancelada

La vida es algo muy extraño, te golpea cuando menos lo esperas, pero también te sorprende de la misma forma inesperada. Hace ya un año que viví una de las etapas mas dolorosas de mi vida, y lo hice participe aquí en el blog, con una entrada a la que titulé cancelación, hoy un año después, está a punto de dejar de tener validez, esto es, una cancelación cancelada, sin embargo he de confesar que ese "a punto", y que tiene que ver con el título, me tiene en la incertidumbre y con algo de miedo, por eso no me había animado a contar todavía el asunto, pero parece que ya lo puedo hacer con relativa seguridad.

Para poner al tanto, hace un año, mi esposa sufrió un aborto, tanto del embarazo como de este hecho dejé constancia en el blog, tras una recuperación un tanto lenta, retomamos el ritmo normal de vida, hasta que en octubre, más o menos en las fechas en las que escribía la entrada de aniversario del blog, un día mi esposa tuvo un desvanecimiento, como suelen pasarle de vez en cuando dado que tiene presión baja, lo tomamos con cierta calma, y procedimos a que se hiciera las pruebas de rutina para descartar que haya sido por alguna causa ajena, así, examen de sangre, bien, examen de diabetes, bien, examen de embarazo, positivo....

La sorpresa para ambos fue mayúscula ya que no lo esperábamos por lo que había pasado, al principio teníamos miedo por partida doble, según usos y costumbres de por acá, no es bueno tener embarazos hasta que pase un año al menos de un aborto y apenas habían pasado 6 meses. por lo que rápidamente fuimos a un doctor y ya nos tranquilizó diciendo que eso son solo cosas de la gente, que no tuviéramos pendiente por eso, segundo, el miedo de que pudiera volver a pasar lo del aborto, ese no se ha ido del todo, y creo que no se irá hasta que pueda tener al bebé en mis brazos y vea que mi esposa está bien.

De esto hace ya siete meses, y francamente no me animé a dejar alguna nota por aquí, la otra vez pequé de optimista, ahora prefiero que me tachen de pecar de precavido, así que si todo va bien y con la bendición de Dios, desde finales de mayo puede haber noticias nuevas, por cierto, parece que será niña, mi esposa no la ha pasado muy bien con el embarazo, pero, está muy ilusionada al igual que yo con la llegada del nuevo bebé que parece será niña.

Me ha dado vueltas en la cabeza el hecho de que la vez anterior buscamos un año el embarazo y no se daba, y en esta ocasión, la naturaleza se abrió paso, solo espero que todo termine bien, y por fin decir que este blog ahora pertenece a 2.

Así, mi vida ha sido sacudida nuevamente , ahora en sentido inverso, espero ya con impaciencia que esté aquí, para presentarle a su inquieta hermanita, que desde hace varias semanas está tachando los días de un calendario porque ya quiere que nazca.

jueves, 19 de marzo de 2015

Cancionero dime tu... XIII

Bien, por estadística la canción que toca en esta ocasión es del género rock and roll, es un clásico por así decirlo que data de 1979, Old time rock and roll, cantada por Bob Seger. Esta canción se volvió parte de la cultura pop gracia a una conocida y parodiada (muchas veces) escena con Tom Cruise de la película risky business de 1983. La canción pertenece al album stranger in town. Generalmente la letra no influye en si la canción me gusta o no, solo en las sensaciones que me hace sentir la música, aunque esta la  redescubrí por así decirlo ya grande, cuando ya algo logro entender al inglés hablado, y desde que la escuche la primera vez me agradó la letra ya que le entendí el mensaje central y  creo que en estas fechas tiene mucho más peso jaja, la música de hoy no tiene la misma alma que la de antes independientemente del género, si lo sé sonaré como un amarguetas, pero saben que tengo razón.

Aquí esta la letra, y el vídeo (mientras dure)



Old time rock and roll.

Just take those old records off the shelf
I'll sit and listen to 'em by myself
Today's music ain't got the same soul
I like that old time rock 'n' roll
Don't try to take me to a disco
You'll never even get me out on the floor
In ten minutes I'll be late for the door
I like that old time rock 'n' roll


Still like that old time rock 'n' roll
That kind of music just soothes the soul
I reminisce about the days of old
With that old time rock 'n' roll

Won't go to hear them play a tango
I'd rather hear some blues or funky old soul
There's only one sure way to get me to go
Start playing old time rock 'n' roll
Call me a relic, call me what you will
Say I'm old-fashioned, say I'm over the hill
Today's music ain't got the same soul
I like that old time rock 'n' roll

Still like that old time rock 'n' roll
That kind of music just soothes the soul
I reminisce about the days of old
With that old time rock 'n' roll

Still like that old time rock and roll
That kind of music just soothes the soul
I reminisce about the days of old
With that old time rock 'n' roll


Still like that old time rock 'n' roll.



martes, 17 de marzo de 2015

Te das cuenta que el tiempo ha pasado cuando... (XLVII)

Cada vez que escuchas el nombre del jugador de tu equipo favorito que es de tu edad en los noticieros deportivos, inevitablemente el tema siempre gira hacia el retiro como profesional de dicho jugador.

jueves, 12 de marzo de 2015

Los caídos

En cuestión de tecnología, cada cierto tiempo hay avances que dejan atrás a un montón de aparatos y accesorios en desuso (alguien recuerda los rebobinadores de los VHS), para tener que atascarnos de vuelta de aparatos y accesorios. Aunque por lo general una tendencia termina por imponerse, cuando se está dando el cambio hay más de una opción y una es la que termina siendo popular y hace que las otras desaparezcan, en esta ocasión mencionaré algunos de los caídos, opciones que no pudieron sobrevivir, en los negocios no es garantía ser bueno en lo que haces para tener éxito.



Los que son de los 90's recordarán la era pre DVD, con los casetes VHS para ver las películas, el cual vino a sustituir a los viejos reproductores de carretes de cintas que a veces salen en las películas o las series viejas, esta sustitución se dió durante finales de los 70's y principios los 80's y los que somos de los 80's recordamos otro tipo de casetes, un poco más pequeños, los Betamax, esto era motivo de discusión en la escuela (aparte de otros 1000 temas más), entre quien tenía en casa Beta o VHS. El formato Betamax fue creación de Sony, y el VHS de JVC.



Las diferencias básicas entre formatos (había varias a nivel técnico pero no nos interesan en este momento) era la duración de la grabación, VHS permitía más, lo que al usuario casero le favorecía si quería grabar sus programas favoritos (concepto un tanto extraño hoy en día en los aparatos comunes), pero que levanten la mano los que ponían la video a que grabara las caricaturas o series favoritas,  por la contra el Beta podía generar mejor calidad de grabación (cosa que al usuario mundano no importó mucho), en lo económico era más barato VHS, tanto para los usuarios como para los fabricantes y productores de material físico y de contenido, por lo que poco a poco la balanza se inclinó al lado del VHS (hay una razón un tanto oscura y no "oficializada", que dicta que el cine para adultos también influyó en esto al sacar sus productos solo en VHS),  en 1988 Sony, principal pilar y soporte de Betamax, comienza a sacar productos VHS, por lo que el formato Beta pierde la batalla, sin embargo y como ocurre en ocasiones, aunque comercialmente para el populacho desapareció desde principios de los 90's, realmente su último aliento se dio en el 2004, ya que seguía siendo usado en el mundo de la cinematografía a nivel didáctico y como medio de creación de corto metrajes.




¿Cuántas fotos has subido en la última semana al facebook (o lo que este de moda cuando se lea esto)?  Hubo un tiempo en que las fotos "casuales" no eran posadas, y se tenía que planear muy bien cuales y cuantas sacar porque estabas limitado a 24 (36 si eras pudiente ) antes de tener que cambiar el rollo, actualmente la tarjeta de memoria; hoy todos usamos cámaras digitales, que sustituyeron a las analógicas que usaban rollos de película fotográfica, pero existió una opción diferente, que quedó en el camino y hoy en día no es conocido por muchos, era la evolución del rollo fotográfico de toda la vida, el rollo APS (Advanced Photo System) o mejor conocido como Advantix, como lo comercializaba la Kodak, este producto se lanzó oficialmente en 1996, Este rollo permitía 24 fotos. El rollo tenía bandas magnéticas a los costados que permitían grabar algunos datos de la fotografía básicos , por lo que algo de digital tenía ya este sistema.

Antes de las tarjetas de memoria


En el inicio de esta batalla la lucha estaba pareja, ya que el Advantix ofrecía ventajas claras frente a los rollos tradicionales, permitía escoger varios estilos de fotografía en el mismo rollo, se eliminaba casi totalmente la peor pesadilla del fotógrafo, que se te velara el rollo, también se eliminaba la molestia de tener que lidiar con los negativos una vez revelado y era muy sencillo hacer replicas posteriores de alguna exposición, las cámaras se hicieron más compactas y modernas comparadas a las de rollos tradicionales (para el usuario común, para el profesional esto era irrelevante), era más fácil administrar los rollos ya que tenían indicadores visuales de su estado (si ya estaba revelado, estaba siendo usado o ya se había usado todo), quizás la ventaja de este punto solo lo entiendan los que vivieron la era pre digital de las fotos ya que era común encontrarte un rollo viejo y no saber que onda con él,  y la calidad y cantidad de fotografías que se podían sacar frente a las cámaras digitales eran mayores, (antes de que comience la protestadera, estamos hablando de antes del año 2000), ya que el punto débil de las digitales estaba precisamente en el almacenamiento, no existían dispositivos que almacenaran chorro miles de megas como hoy en día, si bien te iba podías guardar 32 o tal vez 64 megas de información, lo que te limitaba a unas pocas fotos de calidad decente o a muchas con calidad del nabo, incluso yo llegué a ver una cámara digital que usaba un diskete de 3 1/2, osease 1.44 megas de almacenamiento.  

Inserción de rollos APS

Rollo clásico y uno APS


Sin embargo, la balanza se pasó al lado digital cuando los dispositivos de almacenamiento y la computación en general evolucionaron a pasos agigantados, la calidad de la fotos dejó de ser factor ya que a base de fuerza bruta (cantidad de espacio que ocupa una foto) lograron emparejarse con las cámaras de rollo, pronto, la cantidad dejó de ser problema también, y mediante distintos programas de computación se podían hacer retoques y filtros a las fotos para obtener resultados de fotografía profesional, por lo que pronto los rollos APS se fueron quedando en el olvido y en el 2004 (otra vez), se dejaron de fabricar. Como dato curioso, el rollo clásico sigue en activo, ya no a nivel comercial, pero para escuelas de fotografía, algunos profesionales y alguno que otro hipster todavía es material de uso común.



Finalmente una guerra de colores y que tiene que ver con el primer caso. Al VHS lo sucedió el DVD, transición sin mayores problemas, pero para la sucesión del DVD, volvió a ver más de una opción, al momento de escribir esta entrada, esta guerra tenía relativamente poco tiempo de haber terminado, y de momento todos conocemos al ganador, el Blu ray, quien dejó en al camino al HD-DVD rival que le quiso hacer frente pero que quedó abandonado por el camino, esta guerra fue muy corta realmente y se puede decir de manera general que para el usuario común fuera de E.U. y otros países punteros en tecnología pasó casi inadvertida. El porque digo que fue una guerra de colores es por el color con el que comunmente se asociaba cada uno, el Blu ray azul y el HD-DVD rojo, aunque ambos usaban un láser de color azul.



Con la llegada de la mejora en la resolución de los monitores de video, se podían producir contenidos que aprovecharan esto, pero el DVD no era capaz de dar más en respecto a la resolución, así que a principios del siglo XXI se procedió a generar nuevos dispositivos que lo permitieran. Así surgieron las dos vertientes. Blu ray era impulsada principalmente por Sony y panasonic, y HD-DVD por Toshiba. Aquí las diferencias entre uno y otro para el usuario común eran prácticamente nulas, salvo que el Blu ray podía almacenar mayor cantidad de datos que el HD-DVD, pero como ya no es tan común que el usuario pueda grabar su propio contenido en casa como sucedió en la época del VHS y el Beta, no importaba mucho. Esta guerra prácticamente empezó y termino tras bambalinas, todo se dio entre las distintas empresas.



El motivo básico de esta guerra fue de intereses económicos entre compañías, el funcionamiento interno de la tecnología del blu ray se basaba en licencias del tipo open source, es decir que se pueden usar sin tener que pagar regalías, las del HD-DVD no, así que parte de las ganancias de las compañías que apoyaran este formato tendrían que destinarse al pago de dichas regalías. Así el mundo de la tecnología y del cine se dividió en dos bandos, sin embargo, con el paso del tiempo y tras un fallido intento por hacer compatibles ambas tecnologías, muchos de los que apoyaban al HD-DVD se lo pensaron dos veces y se pasaron al lado del Blu-ray, dejando cada vez más sola a Toshiba quien tiro la toalla en el 2008, abandonando al HD-DVD,  curiosamente, en esta ocasión algo tuvieron que ver las consolas de videojuegos, y fue un factor importante. 

Apoyos para cada tecnología en 2008


Resulta que Sony decidió incluir de serie un blu ray en su consola play station 3, lo que permitía acceder a ver contenido en este formato sin tener que hacer un desembolso extra. Microsoft por el contrario, que apoyaba al HD-DVD, en sus prisas por sacar antes su consola el XBOX 360, no incluyó de serie un reproductor de esta tecnología, sino un DVD estándar, por lo que se tenía que hacer un desembolso extra para poder tener uno, así que rápidamente la cantidad de aparatos capaces de leer uno u otro formato se decantó al lado de los azules. Por cierto por ahí leí que ya esta por salir  el sucesor del Blu ray, ahora que comienza a tomar fuerza los contenidos de resolución 4k, veamos si inicia una nueva guerra o será transición limpia, sin embargo al menos en otros 5 años no creo que suceda mucho.

El raro lector HD DVD del xbox 360


Así estos son algunos casos donde el paso de la tecnología dejo contendientes caídos, a los que hay que mencionar para el registro de la historia.


lunes, 9 de marzo de 2015

Tipos de videojuegos... (que me gustan) IX

Los videojuegos permiten recrear muchas de las actividades de la vida diaria, inclusive de una forma que en la vida real dificilmente lo podríamos hacer. Una de estas actividades que fueron de las primeras en intentar emular, es la conducción de vehículos, los juegos de carreras como se les conoce normalmente, llevan existiendo desde principios de los 70s, y por extraño que parezca, la escencia básica de los mismos ha cambiado muy poco.

Se podría decir que el primer juego que se puede considerar de carreras es el Atari´s space race, donde modificando las mecánicas del pong, 2 jugadores controlando cada uno una nave, debían "correr" por el espacio esquivando asteroides y otros obstáculos espaciales. Poco después Speed Race de Taito mejoraría estas mecánicas al crear los elementos necesarios para dar la apariencia de una carrera vista desde arriba, ya no espacial, sino de la  más mundana fórmula 1, la novedad más llamativa, fue la inclusión de un volante y una palanca de cambios como controles. El principio básico de estos juegos era el de mover el escenario contra el vehículo que manejaba el jugador, creando la ilusión de que era el vehículo el que avanzaba hacia adelante, el jugador solo lo movía de izquierda a derecha, y con la palanca de cambios, solo variaba la velocidad a la que se realizaba el desplazamiento del escenario. Este principio es el mismo en los juegos de hoy en día, claro mucho más refinado y maquillado.

El abuelo de todos

Otro juego que sentó las bases de otro tipo de juego de carreras que hoy en día esta algo en desuso, es gran trak 10, de Atari, en este juego, el circuito de la carrera se mantenía fijo y era el vehículo el que se movía alrededor de él, si se salía del curso de la pista, se perdía. Esta variante no es muy popular hoy en día, pero hay grandes juegos como el Rc-Proam o el Death rally. Road race, de Sega en 1976, introdujo una vista semi 3D por detras del coche, que sería adoptada por una gran cantidad de juegos desde entonces. Ese mismo año esta compañía introdujo también un juego de motos Moto-cross o Fonz como también se le conoce, en las que el control sera un manubrio y la novedad era que al chocar, el manubrio vibraba (así que no es nada nuevo eso de que el control brinque en las manos).



Atari lanzó Night driver, juego que introdujo otro elemento clásico de los juegos de carrera actuales, la vista en primera persona, claro que este juego lo hacía de forma muy primitiva, pero ahora la sensación de conducción era mayor.

Estas son las bases de los juegos de carreras, que han sido refinadas y combinadas hasta llegar al día de hoy, en los 80's el avance de los juegos se centró más en lo gráfico y en la inmersión en la sensación del manejo, siendo pool position y outrun de los más recordados y representativos de la época, comenzaron a salir los muebles donde se representaba parte de la cabina del coche, ya no solo era el volante y la palanca pegadas a un mueble básico de arcade, se completaban estos muebles con pedales para acelerar y frenar. Estos muebles cada vez más extravagantes y detallados en su aspecto alcanzaron su cúspide en los 90s donde llegó a ve casos en los que se representaba todo el carro, y se movía según lo que ocurría en pantalla. Pero tras el debacle de las salas arcade en (casi) todo el mundo, los juegos de carrera tuvieron un nuevo nicho, las consolas caseras, si bien prácticamente desde siempre han tenido juegos de carreras, la cantidad y variedad se incrementó desde entonces.




Aunque los principios básicos son los mismos, los juegos se dividen en dos grandes áreas, los arcade, y los de simulación. En los primeros, el comportamiento del carro, al acelerar, dar vuelta, frenar, etc., no intena reflejar la realidad, así que es común dar los "laminazos" a los contrincantes, o estrellarse en las  esquinas para enderezar el curso y no pasa nada lo importarnte es divertirse incluso en algunos juegos, hay que chocar a propósito o "chacalear" (alguien dijo las conchas en mario kart) de alguna forma a los rivales para ganar, y los de simulación, por el contrario, son el polo opuesto, una curva mal tomada, un pequeño roce fuera de lugar a los rivales o no frenar a tiempo pueden suponer el fin de la carrera y la derrota, por lo general estos últimos se centran en las carreras reales, F1, rallys, campeonatos touring, etc. También estos último permiten simular los detalles técnicos de la vida real, que si la dureza de la suspensión, que el tipo de llantas, la altura de los ejes, la relación de cambio de marcha, etc. si lo se, suena a chino, pero a muchos les gusta y es por eso que ambas vertientes tienen sus consmidores.



Últimamente hay una vertiente centrada, que trata de equilibrar los dos mundos, dejando al usuario la libertad de que tan "en serio" quiere correr, activando o desactivando los aspectos a simular, aunque como suele pasar con los híbridos, no se especilizan en ninguna de las dos áreas, pero son divertidos para los que no son puristas de alguno de los extremos.  Par darle variedad hoy en día los juegos permiten "comprar" distintos coches y personalizarlos tanto en el exterior como en el interior, correr por internet con otros usuarios, antes era a pantalla partida para correr 2 o más en la misma consola pero el multiplayer local se ha descuidado mucho desde hace unos años de manera general en todos los géneros de videojuegos.


Así, los juegos de carreras cuando le hayas el modo o encuentras uno que te haga despertar tu Airton Senna interior, son divertidos.








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